中国升级竞赛规则目录第一章总则第一条宗旨第二条行为规则第二章比赛场地与器材第三条场地第四条器材第三章定义第五条升级定义第六条术语定义第四章比赛通则第七条洗牌与抓牌第八条抢庄第九条原始底牌与扣底牌第十条首引与领出牌方式第十一条甩牌———特殊领出方式第十二条关于出牌要求第十三条跟牌与垫牌第十四条一圈牌比大小第十五条将吃与超将吃第十六条分与拣分第十七条保底与抠底第十八条记分第十九条升级与连升第二十条上台与升级上台第二十一条亮主、反主与定主第五章竞赛组织与方法第二十二条设置竞赛机构第二十三条制订竞赛规程和补充要求第二十四条三种赛制第二十五条淘汰赛第二十六条循环赛第二十七条积分编排赛第二十八条运动队(对)退出比赛第六章违例、犯规及判罚第二十九条处罚方式第三十条迟到第三十一条越序抓牌与越序出牌第三十二条多牌或少牌第三十三条牌插错方向第三十四条犯错牌第三十五条暴露张第三十六条藏张第三十八条拖延比赛时间第三十九条判罚程序与时限第七章申诉与解释权第四十条申诉第四十一条解释权附件附录运动员守则裁判员守则教练员守则第一章总则第一条宗旨第二条行为规则第二章比赛场地与器材第三条场地第四条器材第三章定义第五条升级定义第六条术语定义第四章比赛通则第七条洗牌与抓牌第八条抢庄第九条原始底牌与扣底牌第十条首引与领出牌方式第十一条甩牌———特殊领出方式第十二条关于出牌要求第十三条跟牌与垫牌第十四条一圈牌比大小第十五条将吃与超将吃第十六条分与拣分第十七条保底与抠底第十八条记分第十九条升级与连升第二十条上台与升级上台第二十一条亮主、反主与定主第五章竞赛组织与方法第二十二条设置竞赛机构第二十三条制订竞赛规程和补充要求第二十四条三种赛制第二十五条淘汰赛第二十六条循环赛第二十七条积分编排赛第二十八条运动队(对)退出比赛第六章违例、犯规及判罚第二十九条处罚方式第三十条迟到第三十一条越序抓牌与越序出牌第三十二条多牌或少牌第三十三条牌插错方向第三十四条犯错牌第三十五条暴露张第三十六条藏张第三十八条拖延比赛时间第三十九条判罚程序与时限第七章申诉与解释权第四十条申诉第四十一条解释权附件附录运动员守则裁判员守则教练员守则展开《中国升级竞赛规则》封面中国升级竞赛规则《中国升级竞赛规则》编写组编国家体育总局社会体育指导中心审定11月编辑本段第一章总则第一条宗旨为了推进我国智力竞赛活动开展,规范传统升级项目,使其走上科学和健康轨道,丰富人民群众文化生活,捉进全民健身运动发展,愈加好地为社会主义精神文明建设服务,特制订本规则。第二条行为规则一、运动员运动员应身体健康,年满16周岁,具备良好文化素质、意志品质和道德作风。自觉恪守《运动员守则》,恪守竞赛规程和赛场纪律,服从裁判。二、裁判员裁判员及竞赛工作人员必须恪守《裁判员守则》,依照竞赛规则,规程及裁判法要求,严厉、认真、公正、准确地执行竞赛裁判任务。三、礼仪(一)运动员、裁判员、工作人员要着装整齐,言谈举止文明。(二)比赛开始前,运动员、裁判员应平静有序地入场。(三)裁判长宣告比赛开始时,运动员按裁判长示意起立,相互握手致意。比赛结束时,运动员、裁判员相互握手致谢。(四)比赛进行期间,不得在场内吸烟,保持肃静。编辑本段第二章比赛场地与器材第三条场地场地面积必须能够容纳竞赛规程要求参赛运动员同时出场。①场地环境平静、清洁,②高度为由桌面至屋顶垂直2米以上,③通风良好,④室内明亮,⑤运动员背后不得有镜子或其余反光物体,⑥并安排一旦发生意外事故时安全疏散通道。第四条器材一、牌采取54张一副扑克牌。通常性比赛,使用由竞赛组织机构确定一个扑克牌。全国性和省、自治区、直辖市正规比赛,使用由国家体育总局社会体育指导中心审定或确认扑克牌。二、牌套在复式比赛中,须使用牌套。牌套外部编有牌号,在计副制比赛中还须标本副牌庄家和所打级数。牌套内部设有四个分别标明东、北、西、南插袋,以使一桌四名运动员打完一副牌后,将每人牌按各自位置插入对应插袋,并将这副牌传至另桌复打。三、牌桌比赛用桌应高度适宜,平稳牢靠,桌下设有隔板,防止运动员之间下肢接触。桌面正方形,边长80~90厘米,基本色为墨绿色或其余不易刺眼颜色,沿桌面一对角线两角端,安装比赛专用遮挡幕架,遮挡幕就固定在遮挡幕架上。遮挡幕架高度为从桌面起60厘米,遮挡幕宽度为35厘米,二者长度均与桌面对角线同。标准比赛用桌桌面见附件一。标准比赛用桌遮挡幕架和遮挡幕见附件二。四、座椅座椅应与牌桌配套,高度适宜。应依照比赛规模和需要,安排出裁判员座椅。五、记分表用于统计比赛成绩。不一样赛制记分表格式分别见附件三、附件四、附件五。六、方向标志按自然方向或以主席台方向为东,在赛场东方设标志显著“东“字牌,以此为依照确定牌桌摆放和运动员就座方位。编辑本段第三章定义第五条升级定义升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相反抗社会体育智力竞技项目。可采取一副扑克牌、两副扑克牌或三副扑克牌进行比赛。采取一副扑克牌时可称“百分”;采取两副扑克牌时可称“双升”;采取两副扑克牌或三副扑克牌时可称“拖拉机”。以双方得分多少决定能否升级,以双方升级高低决定胜败。第六条术语定义一、花色扑克牌中包含四种花色,一副扑克牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。二、分牌面为5牌代表5分,牌面为10牌代表10分,牌面为K牌代表10分。一副扑克牌总分是100分。三、级数从2至A从小到大依次排列每一个序数,包含2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。四、级牌与庄家所打级数数字相同全部花色牌。比如,首副牌级牌为2,全部花色2均为级牌。五、主级牌将牌花色级牌。六、副级牌非将牌花色级牌。七、将牌(又称主牌)包含大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同全部牌张。八、副牌除将牌外其余花色全部牌张。九、上家位于本家左方对手。十、下家位于本家右方对手。十一、一方组成一对搭档两名牌手。十二、对家坐在本家对面同伴。十三、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利一家。第一副牌由抢亮2成功者为庄家。若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以这类推。在计副制比赛中,采取定庄家、定级数方法,故不存在打本方级数、抢庄、继续坐庄和下台由对方坐庄问题。十四、防家与庄家方相反抗防守方之一家。十五、坐庄指庄家这个人,即由谁家坐在庄家位置上。十六、做庄指庄家打牌,即为完成庄家任务而出牌(包含扣底牌)过程。十七、一手牌一家一次所出牌。可能是一张牌,也可能是多张牌。十八、全手牌在一副牌中一家所抓得全部牌张。采取一副扑克牌时为12张;采取两副扑克牌时为25张;采取三副扑克牌时为39张。对庄家来说,在扣底牌之前,则包含原始底牌在内。十九、全副牌在一副牌中四家所抓得全部牌张。在庄家扣底牌之前,也包含原始底牌在内。二十、一副牌四家从抓第一张牌开始到各自打完全手牌并记分结束全过程。二十一、第1副牌在比赛中编号为“1”那副牌。二十二、第一副牌在比赛中最先打那副牌。二十三、圈四家按序各出一手牌为出一圈。二十四、局比赛中双方从打2开始按序升级至一方打过A为一局。二十五、盘在计副制比赛中,双方按要求打一定副数为一盘。通常16副牌为一盘。二十六、轮比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。赛一轮可能是赛一局,可能是赛一盘,也可能是赛一定时间。编辑本段第四章比赛通则第七条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。第二副牌以后由庄家同伴洗牌,并由庄家上家切牌。二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。抓牌时务必牌面向下,按逆时针方向依次抓,每次抓一张。三、重洗和重抓四家抓牌完成,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。四、洗牌和抓牌其余方式依照比赛方法或要求,裁判员有权事先安排或暂时指定洗牌人,或以发牌方式代替抓牌。第八条抢庄在第一副牌抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家行为称抢庄。在采取两副扑克牌或三副扑克牌比赛中,其余牌手可用两张相同花色2亮在桌面上超抢单2,也可用三张相同花色2超抢对2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。至抓牌结束没有牌手抢庄时,该副牌重洗重抓。第九条原始底牌与扣底牌原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用并不得暴露给他人指定数量牌张。采取一副扑克牌或三副扑克牌时其张数为6张;采取两副扑克牌时其张数为8张。也可采取一副扑克牌2张、两副扑克牌4张、三副扑克牌6张或一副扑克牌6张、两副扑克牌8张、三副扑克牌10张留底方法。扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前,放置在桌面上牌面向下与原始底牌张数相同牌张。庄家扣置底牌过程简称扣底。第十条首引与领出牌方式一副牌中,第一圈牌有庄家先出,谓首引。以后每圈牌由上圈牌牌最大一家先出,谓领出。首引与领出时,可在以下出牌方式中任选一个。一、单张(简称单)一张牌。二、对子(简称对)两张花色和级数都相同牌,包含两张大王和两张小王。三、刻子(简称刻)三张花色和级数都相同牌,包含三张大王和三张小王。四、连对(俗称“拖拉机”)级数相邻且花色相同两个或两个以上对子。表现形式有二连对、三连对等。在将牌中,对子大小按以下次序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A………某一级数作为将牌时,其上下相邻对子亦为连对。比如当级牌为5时,同花色对6和对4为连对。五、连刻(亦称“拖拉机”)级数相邻且花色相同两个或两个以上刻子。表现形式有二连刻、三连刻等。在将牌中,刻子大小按以下次序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A……….某一级数作为将牌时,其上下相邻刻子亦为连刻。比如当级牌为5时,同花色刻6和刻4为连刻。第十一条甩牌———特殊领出方式领出者将手里某一门花色中两张以上牌张一起甩出,又不符合第十条所列各种领出方式,谓甩牌。甩出来牌张中,允许包含连对、连刻、对子、刻子、单张或单张混杂,且无次序可言。但甩牌是有条件,即在所甩花色中,其余三家手里不能有大于所甩牌牌张或牌张组合,不然按甩错牌处理。若甩牌中包含连对,则其余三家手里不能大于该连正确连对;若甩牌中包含连刻,则其余三家手里不能有大于该连刻连刻;若甩牌中包含对子,则其余三家手里不能有大于该对子对子;若甩牌中包含刻子,则其余三家手里不能有大于该刻子刻子;若甩牌中包含单张或单张混杂,则其余三家手里不能有大于最小单张牌张。比如在采取两副扑克牌比赛中,庄家首引时,可将某副牌花色中AAKQQ101099一齐甩出,因为其余三家在此花色中,不可能有大于对A和对Q对子,不可能有大于K单张牌,也不可能有大于对10、对9连对。须注意,当甩牌为诸如88877时,一定要在领出时申明,是一刻加一对甩,还是连对加一单张甩。第十二条关于出牌要求牌手出牌时由自己手中抽出牌张,牌面向上竖放在本人面前桌上要求区域内。打出正当牌张一旦明示给他人便不得收回。打出牌张清楚地明放在桌面后,在一圈牌出完之前,不能随意移动或打乱牌序。一圈牌出完之后,四家各自将自己该圈出一手牌改为牌面向下次序地置放于本人面前桌上要求弃牌区内。在整个出牌过程中,任何牌手都不得翻查其余三位牌手弃牌区牌张,也不得将本人弃牌区牌张再明示给他人。一家领出后,其余三家遵照同圈牌各家出牌张数相同出牌标准,按逆时针次序依次出牌,不得抢出,也不得拖延出牌时间。第十三条跟牌与垫牌领出者领出一门花色牌,其余三家有这门花色牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色牌时才允许任意垫出其余花色牌,谓垫牌。当领出为单张时,其余三家可任意跟牌,没有这门花色牌时可任意垫牌。当领出为对子时,其余三家有对子必须跟对子,有多对时可任选一对跟,无对子有刻子时应从刻子中拆出对子跟出,无对子又无刻子时可任意跟牌,跟不出这门花色牌时可任意垫牌。当领出为刻子时,其余三家有刻子必须跟刻子,有多刻时可任选一刻跟,无刻子时跟一对子加一单张,也无对子时可任意跟牌,跟不出这门花色牌时可任意垫牌。当领出为连对(二连对)时,其余三家有连对必须跟连对,有多连对时可任选一连对跟,无连对时跟两个对子,无两个对子时跟一个对子加两个单张,一个对子也没有时可任意跟牌,跟不出这门花色牌时可任意垫牌。当领出为三连对甚至四连对时,其余三家跟牌方法标准上与二连对同。当领出为连刻(二连刻)时,其余三家有连刻必须跟连刻,有多连刻时可任选一连刻跟,无连刻时跟两个刻子,无两个刻子时跟一刻加一对一单张,无一刻一对跟一刻加三单张,一个刻子也没有时跟连对加两张牌,无连对时跟两个对子加两张牌,无两个对子时跟一个对子加四个单张,一个对子也没有时可任意跟牌,跟不出这门花色牌时可任意垫牌。当领出为三连刻甚至四连刻时,其余三家跟牌方法标准上与二连刻同。当领出为甩牌时,其余三家依照甩牌中所包含组合,按照上述不一样组合跟牌方法分别跟牌或垫牌。第十四条一圈牌比大小一圈牌中,牌最大一家取得下一圈牌领出权。牌大小依以下标准比较。(一)在同一花色中,牌大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。相同牌以先出者为大。(二)将牌大于副牌。(三)大小只能在相同组合之间比较。当领出对子或刻子或连对或连刻时,非跟出对子或刻子或连对或连刻牌小于领出牌。(四)垫牌一家牌小于领出牌。第十五条将吃与超将吃一、将吃当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色牌时可出将牌将吃,将吃为大。将吃有两个条件:一是与领出牌张相同。即领出是几张牌,就要用几张将牌将吃。二是与领出组合相同。即领出是对子或刻子或连对或连刻,就要用将牌对子或将牌刻子或将牌连对或将牌连刻将吃。若领出是包含多个组合甩牌,则要用对应也包含多个组合将牌将吃。凡不符合以上两个将吃条件,即使领出后一家出了将牌,也不能称做将吃,只能视做垫牌。二、超将吃当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色牌时可出将牌超将吃,超将吃为大。超将吃除要符合将吃两个条件外,用于超将吃将牌还必须比将吃将牌更大。在超将吃单张混杂甩牌时,以领头一张将牌大于将吃为“超”;在超将吃包含多个组合甩牌时,以对应也包含多个组合将牌均大于将吃为“超”。情况举例:1、在超将吃单张混杂甩牌时,以领头一张牌大于将吃为“超”。2、在超将吃含有对子甩牌时,以一对牌大于将吃为“超”。3、在超将吃含有姊妹正确甩牌时,以姊妹对大于将吃为“超”。4、往后以这类推。第十六条分与拣分牌面为5、10、K牌均为分牌。一圈牌中,牌最大一家除取得下一圈牌领出权外,还赢得本圈出现全部分牌,即赢得对应分。一圈牌中,若防守方一家牌最大,则由防家将本圈牌中分牌统统拣出,牌面向上置于桌面得分区各家对应区域内,谓拣分。比赛中任一牌手认为需要时,都可对得分区内分牌随时查验。一圈牌中,若庄家方一家牌最大,则无须将本圈牌中分牌拣出,只需将包含分牌在内本圈全部牌张按正常程序改为牌面向下有次序地置放于各自弃牌区内即可。双方都理所当然地认为,除桌面得分区内分数外,出牌过程中已出过其余分牌自然归庄家方所得。第十七条保底与抠底庄家所扣底牌中若有分牌,就存在着保底与抠底问题。在本副牌最终一圈牌中,若庄家方一家牌最大,谓庄家方保底,所扣底牌中全部分数归庄家方全部;若防家方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中全部分数要成倍地归防守方所得。表1为采取不一样副数扑克牌比赛时因抠底方式不一样而应归防守方所得底牌分数总和倍数。表1一副扑克牌两副扑克牌三副扑克牌单张抠底2倍2倍2倍对子抠底4倍3倍刻子抠底4倍连对抠底二连对6倍,以后每多连1对加2倍二连对5倍,以后每多连1对加1倍连刻抠底二连刻6倍,以后每多连1刻加2倍甩牌抠底3倍3倍或按其中包含张数最多组共计算第十八条记分每打完一副牌记一次分,把每副牌比赛双方得分统计下来。记分是一副牌赛完标志,也是双方比胜过程原始统计和最终判定胜败文字依据。由坐东牌手负责记分。依照需要,裁判员也可指定专员负责记分。记分时要严厉、认真。分数一旦统计在分表上,未经裁判员允许,不得更改。不一样赛制记分表分见附件三、附件四、附件五。第十九条升级与连升庄家做庄成功则庄家方升级,下一副牌由庄家同伴继续坐庄。表2说明了在一副牌中庄家方得分与升级间关系。表2一副扑克牌两副扑克牌三副扑克牌升一级65~80分125~160分185~240分连升两级85~95分165~195分245~295分连升三级100分200分300分连升四级105~120分205~240分305~360分以后庄家方每多得20分多升一级以后庄家方每多得40分多升一级以后庄家方每多得60分多升一级比如某副牌庄家打6连升三级,下副牌轮到他同伴主打9。凡一副牌庄家方连升三级以上,这副牌防守方得分必定是负分。第二十条上台与升级上台庄家做庄失败则庄家方下台,下一副牌由庄家下家上台坐庄。表3说明了在一副牌中防守方得分与上台或升级上台间关系。表3一副扑克牌两副扑克牌三副扑克牌上台40~55分80~115分120~175分升一级上台60~75分120~155分180~235分升二级上台80~95分160~195分240~295分升三级上台100~115分200~235分300~355分以后防守方每多得20分多升一级以后防守方每多得40分多升一级以后防守方每多得60分多升一级比如某副牌防守方在已方本该打6时升两级上台,下副牌轮到庄家下家主打8。凡一副牌防守方升两级以上上台,这副牌庄家方得分不是零分就是负分。第二十一条亮主、反主与定主从第二副牌开始,庄家是已定,但将牌仍须经过在抓牌过程中牌手所亮该副牌所打级数牌花色来确定。一、亮主抢先将某花色级牌亮在桌面上,确立该花色为将牌,谓亮主。在计副制比赛中,不存在抓牌过程,且原始底牌与庄家全手牌混杂在一起,故其亮主过程是在四家都拿到全手牌之后,第一位有亮主权牌手定为庄家同伴,以后按逆时针次序四家竞亮。二、反主在采取两副扑克牌或三副扑克牌比赛中,其余牌手可用两张相同花色级牌亮在桌面上反已亮单张级牌,也可用三张相同花色级牌反已亮双张级牌或直接反已亮单张级牌,重新确立将牌花色,谓反主。反主只能反他人,不能自己反自己。若自己已亮主,在以后抓牌过程中又抓到一张与已亮花色相同级牌,则在他人未反主之前,可将新抓到这张级牌一并加亮出来,谓防反。三、定主至抓牌结束没有牌手亮主时,由庄家翻开原始底牌上面第一张牌,将这张牌花色定为将牌,谓定主。若第一张牌是大王或小王,则按序继续翻定。在计副制比赛中,从庄家同伴起,连续四家无人亮主时,由庄家同伴口头确定将牌花色。编辑本段第五章竞赛组织与方法第二十二条设置竞赛机构为了确保比赛顺利进行,应依照各种比赛需要建立对应竞赛组织机构,从事比赛筹备工作,制订关于章程和补充要求,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内一切问题。竞赛组织机构依照比赛规模和条件,指定或要求适量裁判人员管理比赛,并任命其中一人为裁判长,必要时可增设副裁判长一至数人。重大比赛应设置仲裁委员会。第二十三条制订竞赛规程和补充要求一、竞赛规程竞赛规程由主办单位制订。内容应包含竞赛日期、竞赛地点、竞赛项目以及赛制、赛法;应包含报名资格、报名方法、报名日期、报名和参赛费用以及报到日期和方法;应包含所设奖项、奖励方法以及级别授予方法或升降级方法。二、补充要求补充要求由裁判长依照竞赛规程精神确定,赛前发往各报名参赛单位,并在各队报到后领队、教练员与裁判长赛前联席会议上再仔细说明,让各队运动员都知道并严格执行。补充要求内容不可违反《中国升级竞赛规则》。制订补充要求目标,是依照比赛目标、规模和特点,对规则中不可能一一说明细节,作出详细说明和要求,以使运动员和裁判员在赛中碰到详细问题时有章可循。第二十四条三种赛制一、计局制以赛一局为赛一轮,也可考虑以赛三局(三局两胜)为赛一轮,胜者记2分,负者记0分。适合于赛时充裕比赛。在赛时有限情况下,可与计时制相结合,当初间已到但一局还未打完时,以打级数高一方为胜。二、计时制以赛两个半小时为赛一轮,到时以双方所打级数高底区分胜败,胜者记2分,负者记0分,打平各记1分。三、计副制以赛16副牌为赛一轮,也可考虑适当增减副数,以累计级分多一方为胜。这是专为复式赛设计一个采取两副扑克牌赛制。每副牌牌号、庄家和级牌都是固定。每副牌打完后,都要将这副牌防守方总得分换算成级分(见附件五中附表)并统计下来,然后4名牌手把自己牌分别插入牌套中指定位置,将这副牌传至另桌复打。在4人队式团体赛中,两队各派4名牌手出场,进行若干副牌比赛。两队中一队为主队,一队为客队,主、客队或由轮次表决定,或由抽签决定。两队在A、B两桌进行比赛,A桌主队两名牌手坐东西,B桌主队两名牌手坐南北,客队则正相反。每副牌都要在A、B桌各打一次。赛后将一桌东西累计级分与另一桌南北累计级分相加,即得出一队累计总级分。累计总级分多一队为胜队,两队累计总级分之差即为胜败多少。第二十五条淘汰赛参加比赛队(对)数较多,时间较紧,可酌情采取单淘汰、双败淘汰或其余淘汰方式。一、单淘汰赛两队中负队(对)被淘汰,胜队(对)则进入下一轮并与新对手反抗,负者再被淘汰,如此进行到最终只剩一个胜队(对),该队(对)即为冠军。应安排2n个队(对)参赛(n为正整数),这么在比赛n轮后会产生冠军。应合理安排各轮对阵对手,即应按各队(对)实力或以前一阶段比赛名次作为参考,采取蛇形排列方法排出单淘汰赛各队(对)比赛位置。若参赛队(对)不足2n,,则应让实力占优者第1轮比赛轮空。16队(对)单淘汰赛轮次表见附件六。淘汰赛种子位置表见附件七。二、双败淘汰赛一个队(对)负两场被淘汰赛法。第一轮比赛结束后,会得出一组胜队(对)和一组负队(对),通常称为胜区和负区。胜区继续进行第2轮比赛,其中又将有半数告负从而进入负区,直到胜区只剩下一个全胜队(对),即胜区第一名。在负区中,按原种子相对应位置进行单淘汰赛,但第2轮是第1轮后负者之间在比赛,而第3轮则是第2轮负区胜者与胜区负者之间在比赛,直到负区也只剩下一个全胜队(对),即负区第一名。最终,由胜区第一名与负区第一名进行决赛。若胜区第一名胜,即为冠军;若负区第一名胜,两队(对)再进行一场附加决赛,再胜者方为冠军。也可考虑不论谁胜谁负,一场决赛即分出冠亚军。到底采取何种决赛方式,应在赛前就明确公布。16队(对)双败淘汰赛轮次表见附件八。第二十六条循环赛在时间较为宽裕时,为给参赛者更多比赛机会,可酌情采取大循环、分组循环、单循环、双循环或其余循环方式。大循环赛指每个参赛者与其余参赛者都相遇。适适用于参赛者不多场所。分组循环赛指将参赛者分成若干组进行预赛,经过各组循环赛从各组选出一定名额参加复赛或决赛。分组时,应依照参赛者级别或比赛成绩安排各组种子。适适用于参赛者较多场所。单循环赛指参赛者之间循环赛一次。适适用于各种类型比赛。双循环赛指参赛者之间循环赛两次。适适用于邀请赛、训练赛等参赛者极少比赛。不一样参赛者循环赛轮次表见附件九。第二十七条积分编排赛在参赛者较多、赛程较短情况下,能够采取积分编排赛。积分编排赛最少比赛轮数,是2n个参赛者时赛n轮。通常应在n轮基础上最少增加两轮比赛。积分编排赛第1轮对阵理想方式是强者对弱者,可按蛇形排列方法排出第1论对阵情况。假如对各参赛者实力不清楚,可抽签决定第1轮对阵情况,每轮赛后,由裁判人员依照比赛积分进行下一轮对阵编排工作。从第2轮起,比赛按高分对高分、低分对低分标准安排对阵,但任何两参赛者只能相遇一次。全部比赛结束后,按各参赛者累计积分排定名次,累计积分高者名次列前。如遇积分相等情况,先比获胜轮数多少,多者名次列前;次比对手分高底,对手分即所碰到过全部对手累计积分之和,高者名次列前;再比赛中被记违例次数多少,少者名次列前;最终依照原始统计比各局、各赛时、各盘中胜率高底,高者名次列前。在计副制积分编排赛中,为使比赛更为公平,按标准分形式统计积分。先计算出双方累计总级分,再依照双方累计总级分之差换算成标准分。16副牌标准分换算表见附件十。也可把标准分记分形式利用到循环赛中。第二十八条运动队(对)退出比赛运动队(对)不得无故退出比赛。确需退出者,须向竞赛机构申明正当理由,并征得同意。在比赛开始前退出,如系循环赛且剩下为双数,应重新抽签;如系积分编排赛,可考虑补足双数。在比赛中途退出,处理方法以下:在不采取标准分记分循环赛中,凡已赛对手不足半数者,则全部已赛结果一概注销;如达成或超出半数,则其成绩有效,其余未赛轮次均作弃权,判其对手获胜。在采取标准分记分循环赛中,凡已赛对手不足半数者,则全部已赛结果一概注销;如达成或超出半数,则其成绩有效,其余未赛轮次均作弃权,判其对手得:①非弃权方已赛平均标准分,②20减去弃权方平均标准分,③12标准分。在积分编排赛中,不论比赛是否过半,已赛结果都有效,其余未赛轮次均作弃权,判其对手得12标准分。编辑本段第六章违例、犯规及判罚第二十九条处罚方式一、警告有违例犯规或干扰比赛言行,但性质轻微,又未造成非违规方损失,由裁判员当场郑重口头给予警告。二、记违例显著有违例犯规或干扰比赛言行,但未造成非违规方损失,由裁判员笔记违例一次,并当场郑重宣告。在同轮比赛中,第二次给予警告,又裁判员笔记违例一次,并当场郑重宣告。三、罚分罚分目标不是为了进行处罚,而是为了对非违规方所造成损失给予补救。表4说明了采取不一样副数扑克牌比赛时,在一副牌中因犯规而判罚4个罚分级别。表4罚分级别一副扑克牌两副扑克牌三副扑克牌1、造成非违规方通常性损失,不影响牌局正常进行5分10分15分2、造成非违规方通常性损失,但影响牌局正常进行10分20分30分3、造成非违规方较大损失,并影响牌局正常进行20分40分60分4、造成非违规方较大损失,使牌局无法正常进行40分80分120分四、判负有意犯规、性质恶劣,或不服从裁判、态度恶劣,或在同轮比赛中三次被记违例,由裁判长宣告此轮比赛判负,判其对手:在不采取标准分记分比赛中为胜;在采取标准分记分比赛中,或得已赛平均分,或得20减去判负方平均分,或得12分,或按原始统计上已经有成绩结算得分。五、停赛有意犯规、性质极为恶劣,或不服从裁判、态度极为恶劣,或第二次被判负,由裁判长宣告取消其继续参赛资格,并通报停赛处罚。本轮其对手得分,按其判负论。以后各轮,按其中途退出比赛处理。第三十条迟到以裁判长宣告比赛开始计,一方迟到超出5分钟,给予该方警告;双方迟到都超出5分钟,给予双方警告;一方迟到超出15分钟,算该方弃权,记0分,其对手得分按其判负论,双方迟到都超出15分钟,算双方弃权,双方都记0分。第三十一条越序抓牌与越序出牌一、越序抓牌(一)抢先抓上家或他家理应抓牌但并未看到,一经发觉马上退回。(二)越序抓牌已经看到牌张但还未插入手牌中,除马上退回外,由裁判员依照该牌张主要程度决定是否给予处罚,严重按表4第1级别罚分。(三)越序抓牌并已插入手牌中,其退回方式为由理应轮到抓牌者从违规者手中任意抽出多出牌张,并由裁判员依照实际情况决定是否给予处罚,严重可按表4第1级别或第2级别罚分。以下按正常次序继续抓牌。二、越序出牌凡不按要求出牌次序,过早地将牌亮在桌上称为越序引牌(越序领出)、越序跟牌或越序垫牌。越序引牌按暴露张处理。对越序跟牌或越序垫牌,有裁判员依照战情况决定是否给予处罚,严重按表4第1级别或第2级别罚分。第三十二条多牌或少牌一、在未扣底牌前发觉一家多牌、一家少牌,原始底牌多牌、一家少牌,一家多牌、原始底牌少牌,都属于多牌或少牌范围。发觉多牌或少牌后,首先由裁判员判定错误家和非错误家,给予错误家记违例一次。当错误家和非错误家各为一方时,由非错误家决定是否任意抽出多出牌张继续比赛或这副牌重洗、重抓。当错误家和非错误家同为庄家方时,决定者是错误家下家。当错误家和非错误家同为防守方时,在庄家未看原始底牌知前由庄家决定,在庄家看原始底牌之后由庄家同伴决定。二、在已扣底牌但还未首引前发觉由少牌者从多牌者手中任意抽出牌张,并由裁判员视情给予错误方警告或按表4第1级别、第2级别罚分。三、在首引之后牌局进行中发觉打牌继续,原拣分有效。由裁判员依照这副牌进程决定是否让少牌者从多牌者手中抽牌。有裁判员依照这副牌实战结果对错误方和多牌方作出给予警告、记违例或按表4罚分标准处罚决定。四、在计副制积分编排赛中发觉(一)在统计每副牌全副牌牌张比赛中发觉:每名牌手从牌套中取出自己牌,在看全手牌之前,应仔细数一下牌张数是否正确。在未看全手牌之前发觉多牌或少牌,由裁判员按照全副牌统计调整,对多牌或少牌者不予处罚,但对插错牌责任方要给予扣除0.5标准分处罚。在看过全手牌之后但在所多牌张还未打出或还未作为底牌扣出之前发觉多牌或少牌,由裁判员按照全副牌统计调整,已出牌张有效,但除对插错牌责任方给予扣除0.5标准分处罚外,还要追加扣除多牌人一方1标准分,追加扣除少牌人一方0.5标准分。在所多牌张已经打出或已经作为底牌扣出之后发觉多牌或少牌,则该副牌成绩取消,除对插错牌责任方给予扣除0.5标准分处罚外,还要追加扣除多牌人一方和少牌人一方各0.75标准分。(二)在不统计每副牌全副牌牌张比赛中发觉:该副牌在先打一桌中发觉多牌或少牌,参考本条一、二、三所列处理。该副牌在后打一桌中发觉多牌或少牌,参考本条四(一)所列处理。但此时裁判员无法按照全副牌统计调整牌张,其调整依据只能是依照先打一桌4名牌手回顾。若先打一桌实在回顾不起来,则只好取消该副牌成绩。第三十三条牌插错方向在计副制比赛中,每轮赛完后,双方须统计出各自累计总级分,在积分编排赛中还须再换算成标准分,然后经双方代表签字,将两队比赛记分表交给裁判员。在双方签字后发觉本轮某副牌因牌套中牌插错方向造成出现较大误差,经裁判员核实后,扣除责任方0.5标准分,但该副牌成绩继续有效。在签字前发觉某副牌插错方向,经裁判员核实后,或判取消该副牌成绩并扣除责任方0.5标准分;或判追加责任方该副牌罚分,以该副牌追加罚分后得分重新统计级分、总级分和换算标准分,并扣除责任方0.5标准分。第三十四条犯错牌包含甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多个表现形式。一、甩错牌即其余三家任何一家手里有大于所甩牌牌张或牌张组合。每甩错一牌张或牌张组合,按表4第1级别或第2级别罚一次分,且甩牌不再成立,按要求出所甩错牌张或牌张组合。当甩错牌或牌张组合为多个时,由甩错者下家指定其中一个出牌。当甩牌包含多个组合而甩牌者同伴有大于所甩牌牌张或牌张组合时,由甩错者下家在甩牌包含牌张和牌张组合中任意指定一个出牌。甩错者亮在桌面上其余牌张或牌张组合按暴露张处理。二、跟错牌、垫错牌、错将吃错误轻微,立刻纠正,且未造成非错误方损失,可不作判罚。错误严重或较为严重,按藏张处理。第三十五条暴露张在抓牌和打牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌牌面向上放到桌上,或持握方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张。暴露张分轻罚张和重罚张。一、轻罚张所露牌张轻微,不足以向其同伴提供非法信息,且对其对手不可能造成实质性损失,给予警告处罚,轻罚张收回。二、重罚张凡所露牌张比较主要,足以向其同伴提供非法信息,且完全可能对其对手造成实质性损失,为重罚张。重罚张一旦成立,应牌面向上置于桌面本家弃牌区内。重罚张一家跟牌时,须在正当出牌第一时间跟出重罚张。重罚张一家领出时,其下家可指定是否出重罚张花色,是否出该重罚张。一俟重罚张一家领出后,重罚张或自行消失或收回。对出现重罚张一方,裁判员视情给予警告、记违例或按表4第1级别罚分处罚。第三十六条藏张应出而未出牌张或牌张组合称为藏张。藏张于当圈一经发觉,允许马上改过,其所犯错牌张按暴露张处理。藏张假如于下一圈出牌后才发觉,为藏张成立。藏张一旦成立,必须给予判罚。裁判员依据其情节轻重,可按表4第2级别、第3级别或第4级别罚分,今后比赛继续进行,情节尤其严重,可考虑给予判负处罚。第三十七条传递非法信息正当信息是在出牌过程中传递正常技巧信息,或者是同伴间一些公开约定。凡不是经过正当信息传递牌情信息均属非法信息,如经过异常表情、动作、手势、眼神、出牌速度和牌张摆向等。对传递非法信息,依照其情节轻重,裁判员可给予警告、记违例、罚分处罚。对屡教不改、情节尤其严重,可考虑给予判负甚至停赛处罚。第三十八条拖延比赛时间一副牌正常比赛时间,采取一副扑克牌时是6分钟,采取两副扑克牌时是10分钟,采取三副扑克牌时是12分钟,所以,要求